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搜索结果: 1-8 共查到程序设计及其语言 j2me相关记录8条 . 查询时间(0.067 秒)
针对当前手机短信业务费用较高,且只能在2人之间发送的不足,利用J2ME技术较为强大的网络通信能力,提出一种基于J2ME/Servlet的多人手机聊天系统,阐述其构建思想及其关键技术,模拟实验结果表明,该系统具有可行性。
基于J2ME的手机相册系统     J2ME  手机相册系统       2009/8/4
有关资料表明,到2005年,全球的移动电话将超过14亿部,移动电话深入每个人的生活,让具有“无线通信、随身携带”特性的移动电话伴随着因特网的发展使得移动应用前景无限。目前,手机上的软件发展经历了三个阶段: 最早只有基本的语音服务,其后增加了简单的附加应用,接着出现了WAP 方式使移动终端能访问Internet 的功能。发展到当前这个阶段,利用J2ME(Java 2 Micro Edition) 实...
今天,无线、跨平台、以及嵌入式应用已经成为非常流行和时尚的技术应用。在手机、PDA、以及其他一些智能移动设备已经随处可见, MICROSOFT,SYMBIAN在手机,PDA这些小型设备上的OS开发已日趋成熟的同时,用户对于智能移动设备应用软件的种类、性能提出更高的要求,对于如何在这些平台上为程序员提供良好,可移植应用软件的开发环境成为一个新的课题。
综合运用J2EE, J2ME, UML以及MVC技术,探讨框架设计所必需的因素,提出一种通用的手机网络游戏系统框架。该系统采用MVC框架结构进行层次划分,使用UML进行服务器端与手机客户端建模,将J2ME手机开发技术与J2EE服务器开发技术相结合进行设计,并通过一个具体的手机网络游戏应用,验证了通用手机游戏框架的有效性。
J2ME M3G(Mobile 3D Graphics API) 规范了移动设备上Java三维图形程序的API和框架,使得符合M3G标准的Java程序能在不同的设备和平台上运行。由于M3G中RayIntersection在设计和实现中的复杂性,该文结合在XORP上开发M3G类库经验的基础,总结并给出了其设计和实现的参考模型和理论基础,并在此基础上重构了具体实现。
移动信息设备框架(MIDP)是J2ME中一套重要的类库。作为MIDP的一部分,记录管理系统(RMS)实现了在手机等微小型系统上持久存储的能力。在Intel开发的虚拟机(XORP)和开发的CLDC的基础上,实现了MIDP中的RMS模块。该文介绍了对记录管理系统的设计思想,比较了两种不同设计方案的优劣,并介绍了实现细节。进一步分析了在性能优化方面做的工作,并将最终结果与Sun的实现作了比较。

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