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传统交互设计采用二维平面的设计原型、设计控件和逻辑关系,已经良好的运作了10年之久。随着软硬件技术进步,更高维度的动效设计开始展露其不容忽视的优势。一时间各种动态效果,绚丽方案层出不穷,纷繁复杂。我们也经历了如此的阶段,却发现我们只是将一种更高维度的技术拿到低维度来使用,而不是站在更高维度的视角去重构和优化整个系统。动效设计不单纯是视觉效果的进化,更应该是串行整个用户体验的承载,在系统中打造一种“...
第二十五届可编程逻辑与应用国际会议(The 25th International Conference on Field Programmable Logic and Applications)于2015年8月31号至9月4号在英国伦敦举行,由帝国理工大学承办,IEEE(电气和电子工程学会)和IEEE CAS(电气和电子工程学会电路与系统分会)组织召开。会议共收到来自全球的240篇投稿,包括216...

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